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Pr:Lumetri 颜色
发布日期:2024-07-22 01:24    点击次数:109
Lumetri 颜色 Lumetri Color面板,提供了专业质量的颜色分级和颜色校正工具。调色过程中需要结合各种示波器来帮助参考、分析,请参阅:《Pr:Lumetri 范围》

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基本校正

Basic Correction使用基本校正模块,可以校正或还原影片颜色,修正过暗或过亮的区域,调整影片曝光与明暗对比等。提示:在 Lumetri 范围面板上使用“波形(亮度)”,便于观察视频的亮度分布。

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输入 LUTInput LUT可以选择一个 LUT(包括自定义的 LUT)作为起点为视频进行分级调色,然后再使用其他控件进一步调整。提示:(1)一般选择对应摄像机配套的 LUT。LUTs 文件通常分为校准类、技术类、创意类等,此处应用的通常是校准类。(2)在 Lumetri 颜色面板控制菜单中,可选择“导出 .cube” Export .cube来导出 LUT 文件。自动Auto基于 Adobe Sensei 机器学习技术,将智能色彩校正应用到剪辑中。调色时,一般可先点击“自动”按钮,从而快速开始工作。然后,再使用强度 Intensity、颜色 Color和灯光 Light等控件进一步优化颜色。白平衡White Balance准确校正白平衡的方法通常有两种。1、当画面有明显的本该是黑白灰的区域时:蒙版 + 矢量示波器 + 白平衡吸管实施方法请参阅:《影像分析器之:矢量示波器》2、当无法通过白平衡吸管确定白平衡时:分量图 + 调色工具(色温、色彩、曲线等) 请参阅:《影像分析器之:分量示波器》灯光Light一般首先要设定好白色 Whites和黑色 Blacks在亮度波形示波器上的位置,再去调整阴影 Shadows和高光 Highlights。提示:所有滑块可以通过双击而复位。

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创意

Creative本模块中内置各种 Look,从而可以快速进行风格化套色,让视频看上去好像是专业拍摄的影片。可以把 Look 简单地当作一种创意类 LUT。Look 还可保存晕影、颗粒、黑白等内容,所以,可直接理解为视频调色预设,与一般 LUT 不同,通常不需要去对应原始拍摄设备也可得到创意效果。在调色时,可参考 Lumetri 范围面板上的“矢量示波器 YUV”,以便观察视频的色彩分布。

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Look选择某个 Look 预设,或者直接在预览窗口里单击切换。提示:在 Lumetri 颜色面板控制菜单中,可选择“导出 .look” Export .look。强度Intensity调整应用的 Look 的强度。调整Adjustments淡化胶片Faded Film常用于实现怀旧效果。锐化Sharpen用于调整边缘清晰度。正值增加边缘清晰度,负值降低边缘清晰度。要注意的是,过度锐化会使视频看起来不自然。自然饱和度Vibrance非线性增减饱和度。可防止肤色的饱和度变得过高。阴影色彩轮/高光色彩轮Shadow / Highlight Tint调整阴影和高光中的色彩值。提示:空心轮表示未应用任何内容。色彩平衡Tint Balance用于平衡视频中多余的洋红色或绿色。

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曲线

Curves使用曲线模块可以进行快速和精确的颜色调整,以获得自然的外观效果,并能解决一些棘手的调色问题。

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RGB 曲线RGB Curves与常规的 RGB 曲线类似,主曲线(白色)控制亮度,还可以单独调整红、绿、蓝通道曲线。按住 Ctrl 键点击,可删除控制点。一般情况下,需要配合波形图来进行处理。比如,可以结合蒙版与矢量示波器 YUV 来进行色彩校正。色相饱和度曲线Hue Saturation Curves色相与饱和度Hue vs Saturation选择色相范围并调整其饱和度水平。

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色相与色相Hue vs Hue选择色相范围并将其更改至另一色相。

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色相与亮度Hue vs Luma选择色相范围并调整其亮度。

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亮度与饱和度

Luma vs Saturation选择亮度范围并调整其饱和度。

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饱和度与饱和度Sat vs Sat选择饱和度范围并提高或降低其饱和度。

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操作提示:1、使用吸管工具在节目面板的画面上选择一种颜色,可向曲线添加三个控制点。默认情况下,吸管工具会对 5 x 5 像素的区域进行采样,并取选定区域的平均值。按下 Ctrl 键的同时使用滴管工具,可对更大的像素区域 (10 x 10)进行采样。2、按下 Shift 键可将控制点锁定,使其只能上下移动。3、要删除控制点,请按 Ctrl 并单击控制点。双击空白处,则可重置曲线。

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色轮和匹配

Color Wheels & Match使用色轮,可以分别对视频的阴影、中间调或高光区域进行颜色调整。

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色轮Color Wheels利用色轮很容易实现诸如橙青色调等各类调色风格。空心轮表示未进行任何调整。拖动光标来填充色轮,并根据需要进行调整。从中心向外以增加饱和度。拖动每个色轮左侧的滑块,向上提亮,向下压暗。颜色匹配Match Color常用于比较整个序列中两个不同镜头的外观,确保一个或多个场景中的颜色和光线外观匹配。还可以使用此功能进行视频追色或套色。请参阅:《Pr:颜色匹配》

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HSL 辅助

HSL SecondaryHSL 辅助模块是一个二级调色工具,提供了局部调色的功能。比如,可使得画面局部变亮或变暗,更改对象或人物肤色的颜色,修复环境光源等。

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模块内控件的上下顺序反应了处理流程:首先通过“键”控件来选择区域并设置遮罩,然后通过“优化”控件来调整遮罩边缘,最后通过“更正”控件来调色。键Key可通过吸管工具在节目面板上拾取颜色,或者点击控件上方的六种基色之一。还可使用“加号”吸管和“减号”吸管添加或删除选区内的像素。

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选取之后,H(色相)、S(饱和度)、L(亮度)会反映出对应的选择,并可进一步调整和优化选区。启用“彩色/灰色” Color/Gray(或者“白色/黑色”等选项)遮罩显示功能,更方便查看选区范围。优化 Refine用于优化选区范围。

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降噪Denoise可平滑颜色过渡,并移除选区中的所有杂色。模糊Blur可柔化遮罩的边缘。更正 Correction默认情况下,显示中间调色轮。可通过单击色轮上方的图标切换到传统的 3 向色轮。

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色轮下方提供了色温 Temperature、色调 Tint、对比度 Contrast、锐度 Sharpen和饱和度 Saturation的滑块,用于精确控制校正。

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晕影

Vignette应用晕影,以实现在边缘逐渐淡出,从而使得画面中心更为突出。晕影控件可控制边缘的大小、形状以及变亮或变暗量。

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提示:如果利用蒙版来制作晕影,可更方便地控制晕影的形状,从而实现更加生动的效果。 

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